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LVUP Open: Apex Legends Online Qualifier #2 - [Time Attack]

HISTORY모집팀무제한/접수팀4용병0

주의사항

가장 빨리 1위를 기록한 팀이 승리하는 타임어택 방식의 대회입니다.

  • 나이불문 중,고등학교에 재학중인 학생은 대회 참여 불가
  • 관련 사항 위반시 상금 몰수 및 LVUP 주관 모든 대회 참여 불가
  • MOSS 녹화 및 업로드 필수(파일 에러 및 미업로드시 벌점) 다운로드 - https://nohope.eu/
  • 윈도우7 이용자의 경우 MOSS 녹화시 '테두리 없는 창모드' 진행하셔야 정상적인 촬영이 됩니다. 만약, 해당 사항을 인지하지 못해 제대로 된 스크린샷이 촬영되지 않았을 경우 벌점 혹은 참가 제한 등의 불이익을 받을 수 있습니다.
  • 온라인 예선 우승팀 -> 오프라인 파이널 직행
  • 경기 종료 후 "2개"의 경기 결과(스크린샷 4장) 및 MOSS 업로드
  • 1개의 경기 당 스크린샷 2장 촬영: 부대 수가 보이는 매치 요약 화면 1장+ 순위 및 킬수가 보이는 요약 화면 1장
  • 점수 입력후 남은 두 칸에 반드시 0을 입력해야 정상적으로 업로드 됩니다.

[정확한 스크린샷 예시]

 

도움이 필요하세요? 디스코드 공식 채널을 방문해주세요!

오프라인 파이널 상금내역

총상금: 300만원

1: 110만원

2: 80만원

3: 60만원

4: 50만원

경기 방식 및 진행

  • 싱글 엘리미네이션 방식
  • 대회 시작 30분 전 체크인 시작, 대회 시작 10분 전 체크인 마감
  • 주어진 50분간 무제한 경기 진행, 10분 동안 결과 입력
  • 가장 기록이 좋은 2개 경기 스크린샷과 MOSS 업로드, 2개 경기 합산 포인트 기입
  • 스크린샷에 보이는 순위 및 처치 횟수로 포인트 합산
  • 포인트 기입 후 남은 2개 칸에 반드시 0을 입력해야 정상적으로 제출됩니다.
  • 20분대 미만, 1위 이외 기록은 인정되지 않습니다.
  • 팀은 3명으로 구성, 후보는 최대 2명까지 허용
  • 경기 시작 전, 경기와 경기 사이에 최대 1명만 선수 교체 가능
  • 경기 종료 후 10분 내로 결과기입 및 MOSS 업로드를 하지 않은 팀은 몰수패 처리
  • 모든 상세 규정은 대회 페이지 가장 오른쪽의 대회 규정에 상세하게 제공됩니다. 경기 참여 전에 반드시 숙지하여야 하는 점 참고 바랍니다.

결과

    • 각 팀은 시간 내에 반드시 2개 경기결과에 대한 스크린샷4개와 MOSS를 제출해야 합니다.
    • 2개의 스크린샷에는 채팅 메시지로 입력한 ①A팀명vs B팀명, ②참여한 팀원이름 이 포함되어야 합니다. (예: ABC팀 vs DEF팀 팀원1팀원2팀원3)

점수 산정: 20분대 1등 한 팀에게 시간에 따라 포인트 제공.

킬포인트: 킬당 1포인트

포인트 획득은 1등을 한 팀에게 아래와 같은 방법으로 제공됩니다.

apex time attack table

    • 전체 점수가 동점인 경우 아래 순위에 따라 승자를 결정합니다.

- 1순위: 가한 데미지의 총합 순

  • 특이사항이나 분쟁이 발생한 경우 스크린샷이나 동영상 등을 증거 자료로 제출
  • 특이사항이나 분쟁이 발생하더라도 결과 스크린샷은 우선적으로 제출 필요
  • 위 이슈 발생시 경기시간은 지연될 수 있습니다.

MOSS 설정

1. 좌측 상단 메뉴 File -> Parameters

MOSS 설정1

2. APEX 선택

moss set

3. 상단메뉴 Capture -> Start / 경기 종료 후 Stop

moss set3

4. 경기 종료 후 바탕화면 MOSS폴더에서 해당 파일 업로드

MOSS 설정4

- 모든 참가 선수는 경기 시작 전 MOSS를 실행시켜야 하며, 경기 종료 후 압축된 zip파일을 홈페이지에 업로드해야 합니다. 만약, 해당 파일을 업로드 하지 않을 경우 규정에 따라 벌점 혹은 실격패로 기록될 수 있습니다.

- 한 번 사용이 끝난 MOSS는 프로그램 종료 후 다시 실행을 시켜야 녹화가 가능합니다.

경기 일정

온라인 예선은 참가팀 수에 따라 목/금요일에 나누어 진행됩니다.

16

: 16/8/4/결승

32

: 32/16

: 8/4/결승

64

: 64/32/16

: 8/4/결승

128

: 128/64/32

: 16/8/4/결승

256

: 256/128/64/32

금: 16강/8강/4강/결승

아레나 종료

아레나가 종료되었습니다.

  • 접수팀4
  • 용병0

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