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2020 Overwatch Open Division Season 1 - Korea

HISTORY모집팀무제한/접수팀353용병0

포맷

  • 스위스룰, 팀당 한주간 5전 3선승제 2개 경기 플레이, 전경기 온라인
  • 6주간 정규시즌 (총 12개매치)
  • 1주간 플레이오프 플레이(16개팀 더블 엘리미네이션)
  • 플레이오프 상위 8팀 컨텐더스 트라이얼 진출

도움이 필요하세요? 디스코드 공식 채널을 방문해주세요!

상금

1등: $450

2등: $450

3등: $450

4등: $450

상금의 경우 시즌 최종 등록 로스터 선수 수에 맞춰 나눠 제공됩니다.

5~16등: 선수 당 $20 상당의 배틀코인

(모든 상금은 정규 시즌이 아닌 플레이오프 최종 순위에 따라 제공됩니다.)

 

정규 시즌에서 8경기 이상 참가한 모든 팀 선수: 오픈디비전 전용 인-게임 아이콘 및 스프레이

정규 시즌이 끝나는 시점에 자격을 갖춘 팀에 로스터로 등록되어 있어야 합니다.

정규 시즌이 끝나는 시점에 반드시 "출전 가능"한 선수여야 합니다.

반드시 정규 시즌 경기를 8회 이상 참가하고 토너먼트에 남아있는 자격을 갖춘 팀이어야 합니다.

요구사항

  • 선수는 지역별 1개팀에서만 플레이 가능
  • 요구 경쟁전 점수 없음
  • 플레이어는 공식 룰에 충족하는 자격을 갖추어야 함

매치일정

6주간 정규시즌 - 기본 경기시작시간: 오후 12시, 오후 1시 30분, 오후 3시

한주간 2개 매치 플레이(토요일, 일요일)

  • 1주 차: 2020년 01월 04일 – 05일
  • 2주 차: 2020년 01월 11일 – 12일
  • 3주 차: 2020년 01월 18일 – 19일
  • 4주 차: 2020년 02월 01일 – 02일
  • 5주 차: 2020년 02월 08일 – 09일
  • 6주 차: 2020년 02월 15일 – 16일

<플레이오프>

7주 차: 2020년 02월 22일 – 23일

경기 시작(첫 맵일 경우에만)

  • 대진표 좌측팀 : 첫 맵 선택, 로비 생성
  • 대진표 우측팀 : 진영 선택(공격, 수비, 레드, 블루 등)

첫 맵 이후

  • 패배팀이 다음 맵 선택, 승리 팀은 진영선택
  • 한번 플레이한 맵은 다시 플레이 불가능

 

맵: 전장 순서는 쟁탈/호위/점령-호위/점령/쟁탈 입니다.

1세트 쟁탈: 일리오스, 오아시스, 부산

2세트 호위: 도라도, 리알토, 하바나

3세트 점령-호위: 왕의 길, 눔바니, 아이헨발데

4세트 점령: 아누비스 신전, 하나무라, 볼스카야 인더스트리

5세트 쟁탈: 1세트에서 사용한 쟁탈 맵을 제외한 나머지 맵 사용

 

무승부: 어느 한 전장에서 무승부로 끝나면, 3전2선승제 스테이지(승점 2점) 쟁탈 전장에서 즉시 승자를 결정합니다. 이전 세트에서 승리한 팀이 공격/수비 중 어느 쪽을 플레이할지 선택합니다. 

첫 번째 승부결정전 전장: 네팔

두 번째 승부결정전 전장: 리장 타워

세 번째 승부결정전 전장: 오아시스

 

일시정지

  • 총 2개 맵에서 팀당 10분씩 일시정지가 가능하다. 10분이 지난 후에는 게임을 속행하거나 부전패처리된다. 운영진을 통해 승인을 받은 경우 10분 이상 일시정지가 가능하다.
  • 운영진에게 연락하는 것은 일시 중지 시간에 포함되지 않는다.
  • 참가 선수는 경기 시작 10분 이내에 로비에서 모든 준비를 마쳐야한다. 시간 지연시 운영진의 재량에 따라 패널티가 부과될 수 있다.

매치보고, 나타나지 않음(No-Shows), 갈등

  • 경기 종료 후 월요일 오후 6시까지 보고할 수 있다.
  • 지정된 시간 후 10분간 나타나지 않을 경우 노쇼(No-Shows)로 기록된다.
  • 위에 나열된 사항에 대해서는 운영진에게 문의해야한다.

 

경기 설정

커스텀 매치 설정

  • 프리셋: 경쟁전
  • 모드, 전체: 킬캠 비활성화
  • 모드, 전체: 스킨 비활성화
  • 모드, 전체: 게임 모드 시작 – 수동
  • 최대 관전자 수: 0 (경기 시작전 두 팀의 리더가 서면으로 관전자를 승인하지 않은 경우)
  • 영웅, 영웅목록: 현재 경쟁전에서 사용할 수 없는 영웅은 비활성화
  • 반드시 사용자 지정 게임 로비 내에서 "비공개"를 선택

아레나 종료

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