다음 규정은 LVUP에서 진행되는 게임코치 오버워치 아마추어 챌린지 대회에 적용됩니다.
참가자는 대회에 참가하기 전 경기 규정을 의무적으로 확인해야 하며, 경기 진행 과정에서 발생한 분쟁은 규정에 의거하여 처리됩니다.
단, 운영진이 리그 운영상 필요하다고 합리적으로 판단하는 경우에는 달리 정할 수 있습니다.
1.1 자격
대회에 “선수”로 참가하려면 다음과 같은 자격에 부합해야 합니다.
1.1.1 개발사 혹은 퍼블리셔에 의해 차단/접속 금지(Ban)된 사람은 대회에 참가할 수 없습니다.
1.1.2 본인 명의의 계정을 소유하고 있으며, 레벨이나 티어에 상관없이 참여 가능합니다.
1.1.3 대회에 참가하는 모든 선수는 LVUP 계정에 본인의 게임 계정을 등록해야 합니다.
1.1.4 참가자는 현재 한국에 거주하고 있어야 하며, 리그 시작일을 기준으로 만 12세를 넘어야 합니다.
1.1.5 2018~2020년 블리자드에서 주관하는 메이저대회(OWL, OWC KR/CN/PAC 등 해외대회 포함) 본선 로스터에 등록된 자와 해당 팀들의 프로연습생 참가 불가합니다.
1.1.6 본인이 사용중인 배틀넷 계정 또는 오버워치 닉네임을 사용할 수 있으나 닉네임에 불쾌하거나 부적절한 부분이 포함되어 있을 경우, LVUP 관리자의 판단에 의거해 닉네임을 제한 또는 변경할 수 있습니다.
1.1.7 셧다운제, PC방 등 장소 및 시간의 영향을 받는 환경에 의해 경기 진행이 불가할 경우 본인의 책임으로 해당 팀은 몰수패 처리가 됩니다.
1.1.8 e스포츠 전반 및 사회적 물의를 일으킨 경력이 있는 자에 대해서는 주최/주관/운영 측에서 임의로 참가 자격 제한 가능하며 특정 중대한사안일 경우 연도에 상관없이 제한 가능합니다.
1.2 팀 구성
1.2.1 팀은 주전선수 6명과 교체선수 1명을 포함한 총 7명의 선수를 등록할 수 있습니다.
1.2.2 관리자를 제외한 코치, 감독 등 외부인의 관전을 허용하지 않습니다. 단, 양팀이 동의한다면 관전이 가능합니다.
1.2.3 모든 선수는 대회당 1개의 팀에서만 활동할 수 있습니다. 만약, 하나의 대회에서 한 개 이상의 팀에서 활동했을 시 팀과 선수에게 벌점이 주어지고
해당 선수는 LVUP에서 주최하는 모든 대회에서 출전이 금지됩니다.
1.2.4 경기 시작 전, 전장과 전장 사이(각 전장이 종료되는 시점)에 선수교체가 가능합니다. 교체될 선수는 LVUP 팀 내 로스터 등록된 선수로 제한합니다.
1.2.5 대회에 참가한 팀 이름은 불쾌하거나 부적절한 단어가 포함 되어있을 경우, LVUP 관리자의 판단에 의거해 팀 이름을 제한 또는 변경할 수 있습니다.
1.2.6 팀장. 각 팀은 대회가 시작되기 전에 팀장을 한 명 지명해야 합니다. 팀장은 대회 관리자와 의사소통을 하기 위한 연락망이 됩니다. 또한 팀장은 모든 보상과 관련된 연락을 맡게 됩니다.
1.3 스폰서
1.3.1 LVUP은 스폰서나 파트너가 있는 팀 혹은 개인의 음란, 약물, 도박 또는 기타 성인 광고 등을 노출하는 것을 금지하고 대회 참가 권한을 박탈할 권리를 가집니다.
2.1 기본규칙
2.1.1 관리자는 선수의 게임 계정을 완전히 업데이트 할 때까지 대회를 지연시킬 권리를 가집니다.
2.1.2 선수 프로필에 게임 계정이 누락된 것으로 나타나면 벌점이 주어집니다.
2.1.3 계정 공유 혹은 가짜 계정으로 의심될 경우 추가적인 제재를 받을 수 있습니다.
2.1.4 대회 시작 전까지 팀에 선수 모두가 등록되어야 합니다.
2.1.5 관리자는 선수의 게임 계정 업데이트를 요구할 수 있고, 거부 시 실격으로 이어질 수 있습니다.
2.1.6 자격이 없는 참가자가 대회를 참여할 경우 소속 팀은 모든 대회에서 실격 처리되며 해당 선수는 LVUP 주관 모든 대회에서 영구 제명됩니다.
2.1.7 계정 도용 등이 밝혀질 경우 해당 선수는 잔여 경기 출전 금지 및 추후 LVUP 주관 모든 대회에 참여할 수 없습니다.
2.1.8 순위권에 오른 팀 및 선수가 계정 도용 또는 공정하지 못한 방법 등을 사용하고 해당 사실이 밝혀질 시 상금액 전부가 몰수될 수 있습니다.
2.1.9 양 팀은 경기 시작 전 반드시 상대 로스터를 확인할 의무가 있으며, 로스터에 등록되지 않은 선수는 제외하고 진행합니다.
단, 닉네임 변경으로 인해 사이트에 등록된 닉네임과 다른 경우 계정 새로 고침을 통해 닉네임을 최신버전으로 갱신해야 합니다.
2.2 스트리밍
2.2.1 개인방송을 하기 위해선 지연시간 최소 3분 이상으로 설정해야 합니다.
2.3 Seed 배정
2.3.1 참가 팀 전원은 무작위로 Seed 번호를 배정받습니다.
2.3.2 대진표에는 팀명 옆에 Seed가 표시되며 상대적으로 낮은 숫자가 High Seed, 높은 숫자가 Low Seed입니다. (1과 8일 경우 1이 High Seed, 8이 Low Seed)
2.3.3 High Seed가 로비를 생성하여 진행하며, 양 팀 협의하에 호스트를 변경할 수 있습니다.
2.4 돌발상황 및 기타
2.4.1 공식 경기시간까지 접속하지 않을 경우 벌점이 주어지며, 공식 경기 시간으로부터 15분후까지 접속하지 않은 경우 벌점과 함께 부전패로 기록됩니다.
2번째 라운드부터의 공식 경기시간은 양팀 대진이 생성된 시간을 의미하며, 참가팀은 매 경기 종료 후 양팀 승인 시점에 맞춰 경기를 진행해야 합니다.
2.4.2 재경기: 인게임에서 치명적인 버그가 발생하는 경우, 재경기가 진행될 수 있으며 관리자의 승인이 있는 경우에만 재경기가 가능합니다.
2.4.3 일시정지: 인터넷 끊김 등 기타 외부 요인으로 인해 접속이 끊어질 경우, 팀당 최대 5분의 일시정지 시간이 주어지며, 시간 종료 후 경기는 속행됩니다. 재접속 등 상황이 종료될 경우 경기가 속행됩니다.
2.4.4 경기 중 선수가 일시정지를 요청할 경우 관리자는 게임을 일시정지 할 수 있으며 아래 조건에 따라 진행됩니다.
2.4.4.1 방장은 관리자 또는 상대팀에게 일시 정지 사유를 전달하여 승인을 받아야 합니다.
2.4.5 관리자의 승인을 받지 않았거나 적합하지 않은 사유 또는 허위 사유임이 밝혀진 경우 벌점이 부여됩니다.
2.4.6 관리자에게 연락을 하기 위해 일시정지를 진행한 경우는 5분 제한에 포함되지 않으나, 이를 악용하는 경우 벌점이 부여됩니다.
2.4.7 경기 속행이 불가능할 때는 관리자의 승인 아래 재경기를 진행할 수 있습니다.
2.4.8 경기 중 발생하는 하드웨어 문제는 일시 정지 사유로 인정되지 않으며, 이로 인해 관리자로부터 실격될 수 있습니다.
2.4.9 갑작스러운 상황(서버 끊김, 점검, 자연재해, 부정행위 등)에서 관리자는 일시정지, 속행, 재경기, 몰수패, 기권승 등의 결정을 내릴 수 있으며, 선수는 그 결정에 따라야 합니다.
2.5 이의제기
2.5.1 상대팀이나 해당 게임에 문제가 있을 경우 관리자를 통해 이의제기를 신청할 수 있습니다.
2.5.2 이의를 제기할 때는 인정 가능한 증거(스크린샷, 동영상 촬영 등)를 제출해야 합니다.
2.5.3 증거가 부족할 경우 이의가 받아들여지지 않습니다.
2.6 경기 종료 후 파일 업로드
2.6.1 경기 종료 후 승리 팀과 패배 팀 모두 경기 결과가 나타난 스크린샷을 LVUP 홈페이지에 업로드해야 합니다.
2.6.1.1 각 전장에서 경기가 종료된 후 결과 화면과 함께 "A팀 이름+라운드 승점 - 라운드 승점+B팀 이름"의 형식으로 전체채팅을 남긴 후 스크린샷을 촬영해야 합니다.
채팅 예시)
1) A팀이 경유지 2까지 도달한 뒤 패배한 경우: 예) A팀 2 - 3 B팀
2) A팀이 경유지 2까지 도달한 뒤 승리한 경우: 예) A팀 2 - 1 B팀
3) 추가 라운드를 통해 승리한 경우: 예) A팀 4 - 5 B팀
2.7 기타
2.7.1 경기 중 전체 채팅은 금지이며, 일시 정지 요청(pp/ppp)이나 경기 종료 후 인사 (GG/수고하였습니다 등)만 허용됩니다.
2.7.2 참가 선수와 팀은 불법 행위, 비신사적 행위 또는 기타 지장을 주는 행위를 저지를 시 벌점 또는 실격처리 될 수 있습니다.
2.7.3 욕설과 언어폭력이나 음란, 저속, 모욕, 위협, 학대, 중상 모략, 비속 또는 불쾌감을 주는 언어를 사용할 수 없습니다. 해당 팀과 선수는 벌점 또는 실격처리 될 수 있습니다.
2.7.4 참가자는 선수, 관계자 또는 기타 상대방에게 모욕하거나 조롱하는 등 경기에 지장을 주는 행동을 취할 시 벌점 또는 실격처리 될 수 있습니다.
2.7.5 모든 선수 및 팀은 위 내용에 해당하는 행위를 신고할 수 있으며, 증거(스크린샷, 동영상 촬영 등)를 홈페이지에 추가자료로 업로드하시기 바랍니다.
3.1 대회 방식
3.1.1 예선
3.1.1.1 모든 선수는 대회 참가신청 종료 후 경기 시작 10분 전까지 체크인을 마쳐야 합니다. 체크인을 하지 않는 팀은 대회에 참여하실 수 없습니다.
3.1.1.2 예선은 3선승제를 통해 승리팀을 선정합니다. 3선승제는 한 팀이 3승을 기록할 때까지 진행합니다.
3.1.1.3 High Seed가 로비 생성 후 상대팀 초대합니다.
3.1.1.4 대진표 상 High Seed가 블루 / Low Seed가 레드로 진행합니다.
3.1.1.5 1세트 이후 패배팀이 다음 진영을 선택합니다.
3.1.1.6 예선은 전장과 맵은 아래와 같이 고정으로 진행합니다.
1세트 쟁탈: 리장타워
2세트 점령&호위: 할리우드
3세트 호위: 쓰레기촌
4세트 점령: 아누비스
5세트 쟁탈: 오아시스
6세트 쟁탈(타이브레이커): 부산
7세트 쟁탈(타이브레이커): 네팔
3.1.2 본선
3.1.2.1 본선은 3선승제를 통해 승리팀을 선정합니다. 3선승제는 한 팀이 3승을 기록할 때까지 진행합니다.
3.1.2.2 High Seed가 로비 생성 후 상대팀 초대합니다.
3.1.2.3 High Seed가 전장을 선택하며, Low Seed가 진영을 선택합니다.
3.1.2.4 1세트 이후 패배팀이 다음 맵을 선택하며, 승리팀이 다음 진영을 선택합니다.
3.1.2.5 본선은 전장 아래와 같이 진행하며, 맵은 라이브 서버 경쟁전 맵으로 진행합니다.
1세트 쟁탈: 네팔, 리장 타워, 일리오스, 오아시스, 부산
2세트 점령-호위: 눔바니, 할리우드, 아이헨발데, 블리자드 월드
3세트 호위: 66번 국도, 도라도, 쓰레기촌, 리알토, 하바나
4세트 점령: 아누비스 신전, 하나무라, 볼스카야 인더스트리
5세트 쟁탈: 1세트에서 사용한 쟁탈 맵을 제외한 나머지 맵 사용
6세트 쟁탈(타이브레이커): 1,5세트 제외 쟁탈맵
7세트 쟁탈(타이브레이커): 1,5,6세트 제외 쟁탈맵
3.1.3 무승부
3.1.3.1 어느 한 전장에서 무승부로 끝난다면 해당 경기는 승패없이 기록되며, 다음 세트로 진행합니다.
3.1.3.2 예선 진행 중 무승부 발생시, 다음 세트의 진영 선택권은 이전 세트와 반대쪽 팀이 가져갑니다.
ex) 1세트 A팀 승리 / B팀 패배
2세트 B팀 진영선택
2세트 무승부 발생
3세트 A팀 진영선택
3.1.3.3 본선 진행 중 무승부 발생시, 다음 세트의 진영 선택권 및 전장 선택권은 이전 세트와 반대쪽 팀이 가져갑니다.
3.1.4 타이브레이커
3.1.4.1 예선 또는 본선 5세트가 종료될 때 승리팀이 정해지지 않는다면, 해당 경기의 승리를 결정할 때까지 타이브레이커(쟁탈) 경기를 진행합니다.
3.1.4.2 예선 및 본선 타이브레이커 맵은 이전에 진행하지 않은 라이브서버 경쟁전 쟁탈 맵을 먼저 진행하며 라이브 서버 쟁탈맵을 전부 사용했다면,
라이브서버 경쟁전 쟁탈맵이 아닌 플레이하지않은 나머지 쟁탈 맵 중 선택하여 진행합니다.
3.2 대회 일정
3.2.1 참가신청 기간: 05월 30일(토) ~ 06월 05일(토) 12시 30분(약 1주간)
3.2.2. 예선(8강이하): 06월 06일(토) 13시 시작
3.2.3. 본선(4강이상): 06월 07일(일) 13시 시작
3.3 대회 장소
3.3.1 모든 대회는 온라인으로 진행됩니다.
3.4 대회 방식
구조: 싱글 엘리미네이션 방식
방식: 전 경기 bo5
상금: 1위 게임코치 12주 무료 수강권(*6개)+10만원 / 2위 게임코치 4주 무료수강권(*6개)+5만원 / 3-4위 각 게임코치 수강권 50% 할인권(*6개) / MVP 로지텍 G PRO Wireless 마우스
3.5 전장금지
3.5.1 버그가 존재하는 경우 관리자는 특정 전장 사용을 금지할 수 있습니다.
3.6 영웅
3.6.1 버그가 존재하는 경우 관리자는 특정 영웅 사용을 금지할 수 있습니다.
3.6.2 오버워치 리그 밴이 적용되지 않으며, 모든 영웅 사용 가능합니다.
3.7 특이사항
3.7.1 몰수패: 특정팀이 몰수패 처리될 경우 상대팀에게 해당 라운드의 3점이 부여됩니다.
3.7.2 지각: 선수나 팀이 경기 시작 후 15분안에 나타나지 않을 경우 해당 선수나 팀에게 벌점이 부여됩니다.
3.7.3 기권: 기권을 하고자 하는 경우 경기 시작 전까지 관리자 및 상대 팀에게 통보해야 하며, 이를 지키지 않을 시 벌점이 부여됩니다.
3.7.4 상대팀이 기권을 선언한 경우 이를 통보받은 팀은 부전승 처리됩니다.
3.7.5 연락두절: 상대팀이 접속하지 않은 채 지정된 경기 시간으로부터 15분이 경과되면 부전패로 처리됩니다.
3.7.6 부전패: 특정팀이 부전패를 당할 경우 상대팀에게 해당 라운드의 최대 승점이 부과됩니다.
3.7.7 기권/연락두절을 통보받은 팀은 사설방을 개설하여 6명이 모인 내용/상대방이 기권하는 내용(채팅/귓속말 등)/현재 날짜 및 시각이 드러난 스크린샷을 확보하여 제출해야 하며,
경기 결과 보고에는 3:0으로 입력해야 합니다.
3.7.8 기권/연락두절 규정을 악용하는 경우 벌점이 부여됩니다.
3.7.9 공지사항: 모든 공지사항은 디스코드를 통해 이루어집니다.
3.8 역할군
3.8.1 경기 시작 전, 전장과 전장 사이(각 전장이 종료되는 시점)에 역할군 변경이 가능합니다. 단, 역할군은 돌격군 2명 / 공격군 2명 / 지원가 2명을 고정으로 합니다.
4.1 경기 설정
4.1.1 프리셋: 경쟁전
4.1.2 모드, 전체: 처치 영상 - 비활성화
4.1.3 모드, 전체: 스킨 - 비활성화
4.1.4 모드, 전체: 게임 모드 시작 – 수동
4.2 로비
4.2.1 온라인일 경우 최다 관전자 0
4.2.2 양팀 동의하에 관전자 추가 가능합니다.
4.2.3 사용자 지정 게임 로비 내에서 "비공개"를 선택해야 합니다.
5.1 하기 규정된 내용을 위반할 경우 선수와 팀은 벌점을 받게 됩니다. 팀은 규정을 위반한 선수의 수에 관계없이 위반 당 1회만 처벌됩니다. 각 벌점에 따라 유예기간이 정해져 있으니 참고하시기 바랍니다.
5.1.1 1-2 벌점: 2개월
5.1.2 3-6 벌점: 3개월
5.1.3 7 벌점: 6개월
5.1.4 12 벌점: 2년
5.2 벌점이 쌓였을 경우 다음과 같은 처벌을 받게 됩니다.
5.2.1 벌점 4점이 쌓인 경우: 1주간 참가 금지
5.2.2 벌점 8점이 쌓인 경우: 2주간 참가 금지
5.2.3 벌점 10점이 쌓인 경우: 1개월 참가 금지
6.1 모든 선수는 대회 규정 및 공지, 변경 사항을 지속적으로 체크해야 하고, 숙지 미숙으로 인한 불이익은 선수가 책임을 집니다.
6.2 규정에 해당하지 않는 상황이 발생할 경우, 주최 측의 판단과 결정을 최우선으로 하며, 선수들은 주최 측의 판단과 결정에 따릅니다.
6.3 모든 선수는 경기가 시작되기 전까지 자신의 컴퓨터와 주변기기들을 체크하며, 경기 준비에 차질이 없도록 주의를 기울인다. 경기 시작 후 발생하는 컴퓨터 및 주변 기기들의 이상에 대한 불이익은 선수가 책임을 집니다.
6.4 모든 선수는 원활한 대회 운영 및 방송 중계를 위해 주최 측과 운영진의 지시 사항에 따라야 할 의무가 있으며, 이를 심각하게 어길 시 주최 측의 판단에 따라 주의, 경고, 몰수패 등의 페널티를 받게 됩니다.
6.5 참가 신청을 한 모든 팀과 팀원은 대회 규정을 숙지하고 이에 따를 것을 동의함으로 간주한다.