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팬 대표 대항전: 손오천x버니버니

세기의 라이벌 손오천 vs 버니버니, 실력있는 선수들로 구성된 선발팀과 크리에이터의 개성 넘치는 전략전술의 진검승부!

발로란트 팬대표 대항전: 손오천 x 버니버니 규정

 

다음 규정은 발로란트 팬대표 대항전: 손오천 x 버니버니에 적용됩니다.

참가자는 대회에 참가하기 전 경기 규정을 의무적으로 확인해야 하며, 경기 진행 과정에서 발생한 분쟁은 규정에 의거하여 처리됩니다.

 

1 선수 규정

1.1 자격

1.1.1 참가자는 모두 현재 한국에 거주하며, 대회일을 기준으로 만 15세 이상이어야 합니다.

1.1.2 참가자는 LVUP 계정에 경기에 참여할 본인 명의의 게임 계정을 등록해야 하며, 해당 게임 계정으로만 대회 참가가 가능합니다.

1.1.3 개발사 혹은 퍼블리셔에 의한 게임 이용 제재로 인해 현재 게임을 이용할 수 없는 선수는 참여할 수 없습니다.

1.1.4 게임 닉네임에 불쾌하거나 부적절한 부분이 포함되어 있을 경우 LVUP 관리자의 판단에 의거해 닉네임이 제한되거나 변경될 수 있습니다.

1.1.5 셧다운제, PC방 등 장소 및 시간의 영향을 받는 환경에서 경기 진행 중 발생하는 상황에 대해서는 본인이 책임을 져야합니다.

 

1.2 팀 구성

1.2.1 팀은 주전 선수 5명을 등록할 수 있습니다.

1.2.2 모든 선수는 ‘Team 손오천’, ’Team 버니버니’ 대표 선발전에 중복참여 할 수 없으며, 한 팀에서만 소속될 수 있습니다.

1.2.3 대회 참가 신청 시 지정한 리더는 대회 관리자와 의사소통을 하기 위한 연락망이 됩니다. 또한 팀장은 모든 보상과 관련된 연락을 맡게 됩니다.

 

2 LVUP 규정

2.1 기본규칙

2.1.1 관리자는 선수의 게임 계정을 완전히 확인할 때까지 경기 시작을 지연시킬 권리를 가집니다.

2.1.2 참가팀은 대회 시작 전까지 팀 선수 모두가 등록 완료되어야 하며, 선수 등록이 누락된 팀은 실격 처리됩니다.

2.1.3 LVUP 프로필 내 참가 선수의 게임 계정 정보가 누락되거나 다른 계정이 기입된 경우 해당 참가자는 페널티가 부여되며, 주어진 추가 시간 내에 정보 입력하지 않을 시 해당 팀은 실격 처리될 수 있습니다.

2.1.4 참가 자격이 없는 경우, 대회 규정 위반, 운영진의 지시 불응, 대회의 대리 참여 및 대회 공정성 훼손이 발생한 경우, 해당 팀은 대회 실격 처리되며, 참가자 당사자는 LVUP 주최 대회에서 영구적으로 참가 불가합니다.

2.1.5 2.1.4 조항에 의해 실격 처리된 팀은 상금 등 대회 참가 보상을 모두 받을 수 없으며 이미 받은 경우 몰수됩니다.

2.1.6 양 팀은 경기 시작 전 반드시 상대 로스터를 확인할 의무가 있으며, LVUP 프로필에 등록된 계정과 다른 경우 경기에 참여할 수 없습니다. 경기 종료 후 계정 불일치에 대한 이의제기는 받아들여지지 않습니다.


2.2 스트리밍

2.2.1 지연시간은 최소 3분 이상 설정하는 것을 권장합니다. 방송 지연을 설정하지 않아 생기는 문제는 모두 선수 본인의 책임입니다.

2.2.2 방송 경기로 진행될 경우 관리자가 로비를 생성합니다.

 

2.3 돌발상황 및 기타

2.3.1 각 팀은 대진표가 완성되는 즉시 경기를 진행해야 하며, 대진표 완성 후 10분 이내에 상대팀과 연락이 되지 않거나 팀원 전원이 경기방에 입장하지 않는 경우 부전패로 기록됩니다. 2라운드부터 공식 경기시간은 양팀 대진이 생성됐을 때를 의미하며, 참가팀은 매 경기 종료 후 양팀 승인 시점에 맞춰 경기를 진행해야 합니다. 경기 중 이의제기 및 이슈사항이 발생한 경우 반드시 대회 지정 디스코드의 운영진에게 관련 내용을 알려야 합니다.

2.3.2 상대팀의 불법 프로그램 사용이 의심되는 경우, 의심 시점과 의심자에 대한 자료를 운영진에 전달합니다. 운영진은 해당 인원의 자료 확인 후 진위 여부 및 실격 여부를 결정합니다.

2.3.3 돌발 상황(서버 끊김, 점검, 자연재해, 부정행위, 버그 등)이 발생한 경우 참가자는 ‘치트 – 게임 시간 일시정지’로 경기를 일시 정지 후 운영진에게 일시 정지 사유를 전달해야 합니다. 관리자는 정도에 따라 속행, 재경기, 몰수패, 기권승 등의 결정을 내릴 수 있으며, 선수는 그 결정에 따라야 합니다.

2.3.4 경기 중 방을 다시 생성해야 하는 경우 일시정지 상태에서 점수표를 스크린샷으로 확보하여 운영진에게 전달한 뒤 운영진의 조치에 따라야 합니다.

 

2.4 이의제기

2.4.1 상대팀이나 해당 게임에 문제가 있을 경우 관리자를 통해 이의제기를 신청할 수 있습니다.

2.4.2 경기 종료 후 이의제기가 가능하며 이의를 제기할 때는 인정 가능한 증거(스크린샷, 동영상 촬영 등)를 제출해야 합니다.

2.4.3 증거가 부족할 경우 이의가 받아들여지지 않습니다.

 

2.5 경기 종료 후 파일 업로드

2.5.1 경기 종료 후 승리 팀과 패배 팀 모두 경기 결과가 나타난 스크린샷을 LVUP 홈페이지에 업로드해야 합니다.

스크린샷 예시) 경기 종료 후 점수판 스크린샷

 

3 대회 방식

3.1 경기 방식

3.1.1 모든 선수는 대회 참가신청 종료 후 지정된 시간 동안 체크인을 마쳐야 합니다. 체크인을 하지 않는 팀은 대회에 참여하실 수 없습니다. 체크인은 팀 리더만 할 수 있습니다.

3.1.2 대진표 상 위쪽 팀이 로비를 생성합니다.

3.1.3 1세트 맵과 진영은 LVUP 대진표에 랜덤으로 나타납니다. 다전제의 경우 앞 세트의 패자팀이 맵을 선택하며, 승리팀이 진영을 선택합니다.

3.1.4 경기 종료 후 승/패와 상관없이 모든 선수는 점수판을 스크린샷 촬영한 뒤, 경기 결과를 LVUP 홈페이지에 결과를 업로드합니다.

 

3.2 팬 대표 선발전 예선 진행 방식

  • 시간: 3월 10일(수) 18:00
  • 구조: 싱글 엘리미네이션 방식
  • ‘Team손오천’, ‘Team버니버니’ 선발전 동시 진행
  • 경기: 단판제
  • 맵-진영: 무작위
  • 사용 맵: 헤이븐, 바인드, 스플릿, 어센트, 아이스박스
  • 본선 진출 팀: 각 선발전 별 상위 4팀
  • 온라인 진행

 

3.3 팬 대표 선발전 본선 진행 방식

  • 시간: 3월 11일(목) 18:00
  • 경기: 4강-단판, 결승-3판 2선승
  • 맵-진영
  • 맵: 헤이븐, 바인드, 스플릿, 어센트, 아이스박스 5개 맵 중 랜덤
  • 1세트: 무작위
  • 2세트: 1세트 패배팀 맵 선택, 1세트 승리팀 진영 선택
  • 3세트: 2세트 패배팀 맵 선택, 2세트 승리팀 진영 선택
  • 팬 대표 대항전 진출 팀: 각 선발전 별 상위 1팀
  • 온라인 진행, 대표 스트리머 별도 중계

 

3.4 팬 대표 대항전

  • 시간: 3월 20일(토) 14:00
  • 경기: 3판 2선승
  • 맵-진영
  • 맵: 헤이븐, 바인드, 스플릿, 어센트, 아이스박스 5개 맵 중 랜덤
  • 1세트: 무작위
  • 2세트: 1세트 패배팀 맵 선택, 1세트 승리팀 진영 선택
  • 3세트: 2세트 패배팀 맵 선택, 2세트 승리팀 진영 선택
  • 오프라인 진행(LVUP Studio)

 

3.5 특이 사항

3.5.1 몰수패: 특정팀이 버그 악용이나 부정행위를 하는 경우 몰수패 처리되며, 상대팀에게 해당 라운드의 최대 승점이 부여됩니다.

3.5.2 지각: 선수나 팀이 경기 시작 후 10분안에 나타나지 않을 경우 해당 선수나 팀에게 경고가 주어집니다.

3.5.3 기권: 기권을 하고자 하는 경우 경기 시작 전까지 관리자 및 상대 팀에게 통보해야 하며, 이를 지키지 않을 시 경고가 부여됩니다. 기권 선언 및 처리된 팀은 부전패 처리됩니다.

3.5.4 연락두절: 상대팀이 접속하지 않은 채 지정된 경기 시간으로부터 10분이 경과되면 부전패로 처리됩니다.

3.5.5 부전패: 특정팀이 부전패를 당할 경우 상대팀에게 해당 라운드의 최대 승점이 부과됩니다.

3.5.6 상대방 팀이 연락 두절인 경우 방을 개설하여 5명이 모인 내용/상대방이 기권하는 내용(채팅/귓속말 등)/현재 날짜 및 시각 등이 드러난 스크린샷을 확보하여 제출해야 하며, 경기 결과 보고에는 1:0으로 입력해야 합니다.

3.5.7 기권/연락두절 규정을 악용하는 경우 벌점이 부여됩니다.

3.5.8 공지사항: 모든 공지사항은 디스코드를 통해 이루어집니다.

 

4 경기 규정

4.1 방 설정

  • 플레이: 사용자 설정 게임
  • 서버: 서울1 또는 서울 2
  • 방 공개 여부: 비공개
  • 옵션
  • 치트 활성화: 꺼짐
  • 토너먼트 모드: 켜짐
  • 연장전: 2점 차 승리: 켜짐
  • 모든 라운드 플레이: 꺼짐
  • 대전 기록 숨기기: 꺼짐

 

5 징계

5.1 본문에 규정된 내용을 위반할 경우 선수와 팀은 경고를 받게 됩니다. 팀은 규정을 위반한 선수의 수에 관계없이 위반 당 1회만 처벌됩니다.

5.2 다음은 각종 위반 행위에 대해 발생할 수 있는 징계 목록입니다.

  • 구두주의
  • 경고
  • 맵 및 진영 선택권 상실
  • 세트 몰수패
  • 경기 몰수패
  • 팀-선수 대회 참여 제한

 

6 선수의 의무

6.1 모든 선수는 대회 규정 및 공지, 변경 사항을 지속적으로 체크해야 하고, 숙지 미숙으로 인한 불이익은 선수가 책임을 집니다.

6.2 규정에 해당하지 않는 상황이 발생할 경우, 주최 측의 판단과 결정을 최우선으로 하며, 선수들은 주최 측의 판단과 결정에 따릅니다.

6.3 모든 선수는 경기가 시작되기 전까지 자신의 컴퓨터와 주변기기들을 체크하며, 경기 준비에 차질이 없도록 주의를 기울인다. 경기 시작 후 발생하는 컴퓨터 및 주변 기기들의 이상에 대한 불이익은 선수가 책임을 집니다.

6.4 모든 선수는 원활한 대회 운영 및 방송 중계를 위해 주최 측과 운영진의 지시 사항에 따라야 할 의무기 있으며, 이를 심각하게 어길 시 주최 측의 판단에 따라 주의, 경고, 몰수패 등의 페널티를 받게 됩니다.

6.5 참가 신청을 한 모든 팀과 팀원은 대회 규정을 숙지하고 이에 따를 것을 동의함으로 간주합니다.

 

7 보칙

7.1 규정의 적용범위

LVUP.GG에서 진행되는 각 종목의 규정은 대회에 참여하는 모든 팀, 선수를 대상으로 합니다.


7.2 규정의 변경

본 규정은 ‘대회’의 공정성과 정직성을 지키기 위해 언제라도 상시 수정, 변경, 보완될 수 있으며, 즉시 효력이 발생합니다.


7.3 주최사의 권리

주최사는 대회에서 발생한 모든 결과 및 기록, 데이터를 수집하고 가공하여 사용할 수 있는 권리를 가집니다.


7.4 권리 관계

7.4.1 참가 팀 및 선수, 제3자는 주최사의 사전 동의 없이 대회 관련 저작물(작성 주체 불문)을 재가공 하거나 인터넷 등의 매체를 통해 대외적으로 공개해서는 안됩니다. 해당 규정을 어길 경우 주최 측은 당사자에게 가능한 모든 법적 조치할 수 있습니다.

7.4.2 참가 팀은 아래와 같은 대회 관련 팀, 선수 초상권 및 IP(Intellectual Property) 사용 권리가 주최사에 귀속되는 것을 동의해야 합니다.

- 대회의 명칭, 로고, 심볼, 이미지, 영상, 음성 등

 - 대회의 결과, 통계, 데이터 등 모든 대회 관련 기록 자료

 - 참가 팀의 팀 명, 로고, 이미지 등

 - 기타 대회를 활용한 모든 2차 저작물

7.4.3 참가 팀 및 선수는 운영진이 팀 및 소속 선수의 초상권 등을 자유롭게 활용할 수 있음에 동의해야 합니다. 초상권 및 사용권의 활용은 플랫폼, 매체, 기간 여하에 따라 제한되지 않습니다.


7.5 팀 해체 및 중도 기권

대회 진행 도중 팀이 해체, 방출, 탈퇴, 자격 상실 등의 사유로 대회 중도 하차할 경우, 운영진의 재량에 따라 대회 규칙, 포맷, 일정, 순위 선정 방식 등을 변경할 수 있습니다.


7.6 문의

대회 관련 모든 문의 사항은 각 대회의 디스코드 채널에서 접수할 수 있습니다.


7.7 행동 수칙

7.7.1   팀 관계자 및 선수가 공식적으로 공개되지 않은 정보(대회, 프로모션 정보 등)의 기밀을 유지해야 하며 LVUP.GG 측의 관련된 정보를 공개해서는 안 됩니다.

7.7.2   참가자들은 게임 태그, 선수 소개, 게임 채팅, 경기 중 소통, 로비 채팅, 경기 전/후 콘텐츠, 인터뷰 또는 어떠한 형식의 외부 행사에서 모욕적, 외설적 제스처 또는 욕설을 사용해서는 안 됩니다. 이 규정은 영어 및 기타 모든 언어에 적용되며 약어 및/또는 모호한 참조를 포함합니다.


7.8 상금

7.8.1   상금 수령 대상자들은 개인 정보 동의서를 작성해야 합니다. 만약, 팀 대표자(리더, 팀장 등)가 팀원들의 상금을 일괄 수령할 경우 팀원 전체는 대표자 상금 수령 동의서를 작성해야 합니다.

7.8.2   운영진의 동의서 제출 요청 이후 다음 달 말일까지 동의서를 제출하지 않을 경우 해당 상금은 미지급될 수 있습니다.

아레나 종료

아레나가 종료되었습니다.

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