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2021 성균관대학교 스꾸 동화전 '인문사회과학캠퍼스' - FIFA ONLINE4

첫 번째 동화 : 토끼와 거북이

HISTORY모집팀6/접수팀6

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아레나 종료

2021.05.20
아레나가 종료되었습니다.
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스테이지 종료

2021.05.20
스테이지 '인문사회과학캠퍼스 4강~결승'이(가) 종료 되었습니다.
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스테이지 종료

2021.05.20
스테이지 '인문사회과학캠퍼스 예선 풀리그'이(가) 종료 되었습니다.
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스테이지 생성

2021.05.03
새로운 스테이지 '인문사회과학캠퍼스 4강~결승'이(가) 생성 되었습니다.
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스테이지 생성

2021.05.03
새로운 스테이지 '인문사회과학캠퍼스 4강~결승'이(가) 생성 되었습니다.
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참가 접수 마감

2021.04.26
참가 접수가 마감되었습니다.

경기 기본 규정

[경기 기본 규정]

* 참가 자격: 성균관대학교 학부생 (성균관대학교 내에서 자유롭게 팀 구성 ) .

* 팀당 최대 참가인원: 4인( 주전 3인 + 후보 1인).

* 사전 제출한 본인 명의 계정 1개에 한하여 참가 허용 (사전수합).

* 예선전 진행시 참가자 전원 총학생회 Cisco Webex주소로 입장,본인 확인 후 진행 (컴퓨터 화면과 학생증 들고있는 본인의 셀카를 감독관에게 전송).

* 신청 기간동안 모든 선수가 등록되어야 함.

* 참가자는 경기 시간을 준수해야 하며, 주최측에서 지정한 시각까지 접속완료를 해야 함. 1명이라도 도착하지 않을 경우 공지된 시각을 기준으로 15분이 주어지며, 추과시간 초과 시 해당팀은 실격 처리됨.

* 풀타임으로 무승부일 경우 연장전을 진행하며 연장전에서 승부를 가리지 못할 경우 승부차기 진행.

* 모든 참가자는 디스코드 입장 및 본인 확인에 제한이 없는 상태여야 함.

대회 진행 방식

[대회 진행 방식]

* 대진 : 모든 매치는 레벨업 지지 플랫폼에서 랜덤매칭.

* 한국 라이브서버에서 진행되며, 라이브 서버에서 사전 제출한 본인 계정으로 진행.

* 풀리그의 경우 승점이 동룔일 경우 추가경기 1경기 진행 후 승패자 분별

* 경기방식

    -예선전 :6개팀 / 풀리그 형식, 온라인으로 진행. (상위 4개팀 다음라운드 진출)

    - 4강 ~ 캠퍼스별 대표 결정전 : 토너먼트 형식(3판 2선승), 온라인으로 진행.

    -캠퍼스 대항전 : 토너먼트 형식(3판 2선승), 스튜디오 진행.

대회 일정

[대회 일정]

*캠퍼스 별 예선전 : 2021. 04. 29 ~ 30

*인문사회과학캠퍼스 4강전 : 2021. 05. 04

*인문사회과학캠퍼스 대표 결정전 : 2021. 05. 06

*성균관대학교 캠퍼스 대항전 : 2021. 05. 14 (LIVE)

아레나 종료

아레나가 종료되었습니다.

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