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미라클 7080 배그 야유회

미라클 7080 배그 야유회 규정집

다음 규정은 LVUP에서 진행하는 미라클 7080 배그 야유회 대회에 적용됩니다.

참가자는 대회에 참가하기 전 경기 규정을 의무적으로 확인해야 하며, 경기 진행 과정에서 발생한 분쟁은 규정에 의거하여 처리됩니다.

 

1 LVUP 규정

1.1 참가 자격

1.1.1   참가자는 90년대 1월 1일 이전에 출생한 대한민국 거주자이어야 합니다.

1.1.2   참가자는 배틀그라운드를 구매한 본인 명의의 스팀 계정으로 참여할 수 있습니다.

1.1.3   대회에 참여하는 모든 참가자는 LVUP 계정에 본인 명의의 PUBG Steam 닉네임을 등록해야 합니다.

1.1.4   게임 닉네임에 불쾌하거나 부적절한 부분이 포함되어 있을 경우 LVUP 관리자의 판단에 의거해 닉네임이 제한되거나 변경될 수 있습니다.

1.1.5   참가자는 LVUP PUBG 디스코드 채널에서 공지되는 운영진의 안내를 숙지하고 따를 수 있어야 합니다.

1.1.6   LVUP SHOWDOWN: PUBG의 페널티 리스트에 등재된 인원은 대회에 참여할 수 없습니다.

 

1.2 참가자 기본 의무

1.2.1   모든 참가자는 대회 규정, 공지, 변경 사항을 지속적으로 체크해야 하고, 숙지 미숙으로 인한 불이익은 참가자가 감수합니다.

1.2.2   규정 외 상황이 발생할 경우, 참가자는 주최 측의 판단과 결정에 최우선으로 따릅니다.

1.2.3   모든 참가자는 경기 시작 전까지 경기 준비에 차질이 없도록 주의를 기울어야 합니다. 경기 시작 후 발생하는 컴퓨터 및 주변 기기 등의 개인 불찰에 의한 불이익은 참가자에게 있습니다.

1.2.4   모든 참가자는 원활한 대회 운영 및 방송 중계를 위해 주최 측과 운영진의 지시 사항에 따라야 할 의무가 있습니다. 지시에 불응하는 경우 주최 측의 판단에 따라 주의, 경고, 실격패 등의 페널티가 주어집니다.

1.2.5   대회에 참가하는 모든 팀과 참가자는 대회 규정을 숙지하고 이에 따를 것을 동의하는 것으로 간주합니다.

 

1.3 팀 구성

1.3.1   팀 구성은 주전 참가자 2명과 교체 참가자 1명을 포함한 총 3명의 참가자를 등록할 수 있습니다.

1.3.2   대회 참가 접수 종료 이후 로스터 변경은 불가합니다.

1.3.3   선수 교체는 대회 신청 시 로스터에 등록된 자에 한하여 경기 일자 기준으로 선수 교체를 진행할 수 있습니다. 단, 당일 경기 중에는 선수 교체가 불가합니다.

 

1.4 체크인 및 대회 준비

1.4.1   참가 팀은 고지된 체크인 시간 내 체크인을 실시해야 합니다. 체크인을 하지 않는 경우 대회 참가가 취소됩니다.

1.4.2   참가자 전원은 참가 접수 기간까지 참가 조건을 만족해야 합니다. 참가 조건을 만족하지 못한 팀 혹은 팀원은 제외 처리됩니다.

1.4.3   참가자의 LVUP 프로필 내 PUBG Steam 닉네임이 경기 로비에 입장한 닉네임과 다를 경우, 해당 참가자는 경기에 참여할 수 없습니다.

 

1.5 이의제기

1.5.1   상대팀이나 해당 게임에 문제가 있을 경우, 관리자를 통해 이의제기를 신청할 수 있습니다.

1.5.2   이의제기가 접수되는 경우, 운영진은 경기 결과 보류 및 경기 시작을 지연할 수 있습니다.

1.5.3   매치 종료 후 이의제기가 가능하며 이의를 제기할 때는 인정 가능한 증거(스크린샷, 동영상 촬영 등)를 제출해야 합니다.

1.5.4   다음 항목에 해당하는 경우, 이의제기는 받아들여지지 않습니다.

1.5.4.1  매치 종료 후 10분 이후에 이의제기를 접수하는 경우

1.5.4.2  제출된 증거자료의 근거가 부족한 경우

 

1.6 페널티

1.6.1   다음 규정된 내용을 위반할 경우, 참가자와 팀은 페널티를 받게 됩니다. 운영진은 규정 위반 사항에 대해 심의하여 위반 참가자와 팀에게 다음과 같은 페널티나 제재를 가할 수 있습니다.

1.6.1.1  주의: 참가자가 실수를 하였지만 경기에 큰 영향이 없는 경우 주의가 주어집니다. 주의가 2회 누적될 시 경고가 주어집니다.

1.6.1.2  경고: 경기에 영향을 줄 수 있는 문제로 판단될 경우 규정 엄수가 요청되고 매치 점수 0점처리와 경고가 주어집니다.

1.6.1.3  실격패: 경고 2회가 누적되는 경우 실격 및 모든 경기의 점수가 0점 처리됩니다.

1.6.1.4  출전 정지: 특정기간 동안 LVUP.GG에서 주최하는 PUBG 대회에 참가 자격이 박탈됩니다.

 

2 게임 규정

2.1 게임 버전

2.1.1   게임 버전은 PUBG STEAM의 최신 버전으로 LIVE 서버에서 진행됩니다.

 

2.2 경기 진행

2.2.1   LVUP 홈페이지의 대진표 항목에서 각 라운드의 로비 이름 및 비밀번호가 제공됩니다. 참가 팀은 대진표에 표기되는 팀 번호에 맞춰 로비에 입장해야 합니다.

2.2.2   참가자들은 운영진이 고지한 경기 시작 시간까지 로비에 입장해야 합니다.

2.2.3   로비 접속시간이 종료된 이후 다음 항목에 해당하는 경우, 참가 팀은 매치에서 제외됩니다.

2.2.3.1  LVUP 프로필에 등록된 PUBG Steam 닉네임과 일치하지 않은 팀원이 있는 경우

2.2.3.2  팀원 전원이 경기 로비에 입장하지 않는 경우

2.2.4   매치에서 제외된 팀은 경기 준비를 마친 뒤 잔여 매치에 참여할 수 있습니다.

2.2.5   첫 번째 매치 이후 팀은 관리자가 지정한 시간까지 경기 로비에 입장해야 합니다.

2.2.6   운영진은 참가자의 게임 계정과 경기 중 발생한 문제를 완전히 확인할 때까지 경기 진행을 지연시킬 권리를 가집니다.

 

2.3 진행 모드 및 맵

2.3.1   모든 경기는 TPP(3인칭) 듀오 모드로 진행됩니다.

2.3.2   대회 진행간 사용되는 맵 순서는 다음과 같습니다.


2.4 게임 규칙

2.4.1 일반 매치

- 일반 매치는 ‘사용자 지정 – 이스포츠 모드 – 글로벌 규칙 세팅’에서 방을 생성하여 진행됩니다.

2.4.1.1  에란겔 / 미라마 블루존 설정

 

2.4.1.2  아이템 스폰율 설정

- 게임 내 아이템 스폰율 설정은 ‘사용자 설정 – 이스포츠 모드 – 글로벌 규칙 세팅’과 동일한 설정으로 진행됩니다.

2.4.1.3  레드존 및 에어드랍

- 일반 매치에서 레드존은 비활성화, 에어드랍은 기본 값으로 진행됩니다.

2.4.2   특수 규칙

- 사녹 / 스나이퍼전은 ‘사용자 지정 – 이스포츠 모드 – 글로벌 규칙 세팅’에서 방을 생성하여 진행됩니다.

- 태이고 / 한국무기전은 ‘사용자 지정 – 일반 모드 – 기본 설정’에서 방을 생성하여 진행됩니다.

2.4.2.1  사녹 / 스나이퍼전 블루존 설정

2.4.2.2  태이고 / 한국무기전 블루존 설정

2.4.2.3  사녹 / 스나이퍼전 아이템 스폰율 설정

- 기재되지 않은 아이템 유형은 스폰되지 않습니다.

2.4.2.4  태이고 / 한국무기전 아이템 스폰율 설정

- 기재되지 않은 아이템 유형은 스폰되지 않습니다.

2.4.2.5  레드존 및 에어드랍

- 특수 규칙 경기에서는 레드존과 에어드랍이 비활성화 됩니다.

2.4.3   순위 및 킬 포인트

- 순위 결정은 하단의 표에 따른 누적 포인트제로 진행됩니다.

2.4.3.1  포인트 동점 시 순위 결정

- 1순위: 모든 경기 Kill Point 합산이 더 높은 팀이 우선

- 2순위: 모든 경기 중 가장 점수가 높았던 경기를 비교하여 높은 팀 우선

- 3순위: 모든 경기 중 가장 Kill Point 가 높았던 경기를 비교하여 높은 팀 우선

- 4순위: 마지막 경기에서 Kill Point가 높은 팀 우선

- 5순위: 마지막 경기에서 순위 점수가 높은 팀 우선

 

2.5 경기 중 튕김 현상

2.5.1   경기 초반의 디스커넥션

- 선수는 연결이 해제되면 다시 연결할 수 있습니다. 지정된 시간까지 접속한 선수가 모두 로비에 입장하여 비행기를 타고, 비행경로가 시작되면 경기는 공식적으로 시작됩니다.

- 경기가 시작되면 다음 경우에 한해 경기를 다시 시작할 수 있습니다.

2.5.1.1  공통

- 모든 참가자가 "#unknown"으로 표시된 경우

- 로비 호스트가 게임에 참여하지 못한 경우

- 그 외 운영진의 합리적인 판단에 따라 재경기로 인정되는 경우

2.5.1.2  예선

- 5명 이상의 선수가 게임에 참여하지 못한 경우 (비행기 탑승 실패)

- 연결이 해제되었던 선수가 다시 시작한 게임에 또 합류하지 못한 경우, 해당 선수를 제외하고 경기를 지속합니다.

- 단, 한 팀에서 2회 이상 동일한 이슈가 반복될 경우, 재시작을 하지 않습니다.

2.5.1.3  본선 및 결선

- 선수가 한 명이라도 게임에 참여하지 못한 경우 (비행기 탑승 실패)

- 연결이 해제되었던 선수가 다시 시작한 게임에 또 합류하지 못한 경우, 해당 선수를 제외하고 경기를 지속합니다.

- 단, 한 팀에서 2회 이상 동일한 이슈가 반복될 경우, 재시작을 하지 않습니다.

2.5.2   대규모 디스커넥션

- 생존 중인 모든 팀, 생존 중인 한 팀을 제외한 모든 팀, 또는 생존 중인 10명 이상의 선수들이 동시에 디스커넥션이 발생하면 해당 경기를 즉시 종료해야 합니다.

- 대규모 디스커넥션이 발생한 정확한 시점에 살아있었던 선수들로만 구성하여 재경기를 실시해야 합니다. 만약 살아있던 선수 중의 한 명이 대규모 디스커넥션을 발생시키는데 책임이 있었던 것으로 밝혀지면, 해당 선수는 재경기에서 제외되어야 합니다.

- 재경기 결과는 대규모 디스커넥션이 발생한 경기 결과에 추가되어 최종 경기 결과를 결정하게 됩니다.

 

2.6 경기 중 특이사항

2.6.1   기권: 대회 시작 후 기권을 선언하는 경우, 잔여 경기는 모두 0점 처리됩니다.

2.6.2   티밍: 복수의 팀이 전략 노출 및 합의 등을 통해 경기 중 상호 이익을 주고받을 것을 공모하는 행위가 적발되는 경우 실격 처리됩니다.

2.6.3   불법프로그램: 게임 플레이에 영향을 미칠 수 있는 핵(Hack) 등 비인가 불법 프로그램을 사용하는 경우 실격 처리됩니다.

2.6.3.1  대회 경기 중 불법프로그램 사용이 적발되는 경우, 가장 마지막에 종료된 경기부터 재경기를 진행합니다.

2.6.3.2  예선-본선-결선의 경기가 종료된 이후 불법프로그램 사용이 적발되는 경우, 불법프로그램 사용 팀의 점수는 0점처리되고, 나머지 팀의 결과는 그대로 인정됩니다.

2.6.4   부정행위: 티밍, 불법프로그램 외 운영진에 의해 부정행위로 판단하는 경우 실격 및 출전 정지 페널티가 적용될 수 있습니다.

2.6.5   버그: 물리적으로 이동할 수 없는 비정상적인 위치 혹은 플레이로 이득을 취하는 경우 해당 팀은 경고 페널티가 적용됩니다.

2.6.6   천재지변: 운영진은 방송 중 방송 시스템 이상, 네트워크 이상, 갑작스러운 사고 등 대회 진행간 천재지변이 발생하여 경기 진행이 불가하다고 판단하는 경우 경기를 중단할 수 있습니다. 만약 근시일내에 정상적인 플레이가 불가능하다고 판단될 경우 진행된 매치까지의 결과로 순위를 결정할 수 있습니다.

 

대회 구조

3.1 대회 장소

3.1.1   모든 경기는 온라인으로 진행됩니다.

 

3.2 예선

3.2.1   참가 팀

3.2.1.1  LVUP.GG 홈페이지에서 참가 접수 및 체크인을 완료한 모든 팀들이 참여합니다.

3.2.2   진행 방식

3.2.2.1  참가 팀 숫자에 따라 운영진은 그룹별 팀 수를 분배합니다. 단, 그룹별 최대 34팀을 초과하지 않습니다.

3.2.2.2  조별 4개 매치를 진행하여 순위를 결정합니다.

3.2.2.3  본선 진출팀은 그룹 수에 따라 본선 진출팀을 균등 분배한 뒤 차순위간 순위 비교로 결정됩니다.

3.2.2.4  예선 경기 결과 총 64팀이 본선에 진출합니다.

 

3.3      본선

3.3.1   참가 팀

3.3.1.1  예선 통과 64팀이 본선에 참여합니다.

3.3.1.2  본선은 예선 참가 시 등록한 로스터 인원으로만 참여할 수 있습니다.

3.3.1.3  본선 진출 자격은 타 팀에게 양도될 수 없습니다. 실격, 불참, 기권 등으로 공석이 발생하는 경우 운영진의 판단으로 차순위 팀 혹은 대체 참가자로 교체됩니다.

3.3.2   진행 방식

3.3.2.1  참가 팀 64팀은 무작위로 32팀씩 A조와 B조에 분배됩니다.

3.3.2.2  A,B 조는 각각 4개 매치를 진행하여 순위를 결정합니다.

3.3.2.3  A,B 조의 경기 결과 상위 16팀씩 결선에 진출합니다.

 

3.4 결선

3.4.1   참가 팀

3.4.1.1  본선 통과 총 32팀이 결선에 참여합니다.

3.4.1.2  결선은 예선 참가 시 등록한 로스터 인원으로만 참여할 수 있습니다.

3.4.1.3  결선 진출 자격은 타 팀에게 양도될 수 없습니다. 실격 및 불참 등으로 공석이 발생하는 경우 운영진의 판단으로 차순위 팀 혹은 대체 참가자로 교체됩니다.

3.4.2   진행 방식

3.4.2.1  32팀이 1개조에서 경기를 진행합니다.

3.4.2.2  4개 매치를 진행하여 최종 순위를 결정합니다.

 

3.5 상세 일정

3.5.1   참가 접수: ~ 8월 27일(금) 19:00 까지

3.5.2   체크인 시간: 8월 27일(금) 19:00 ~ 19:30

3.5.3   예선: 8월 27일(금) 20:00 ~

3.5.4   본선 A조: 8월 28일(토) 19:00 ~

3.5.5   본선 B조: 8월 29일(일) 19:00 ~

3.5.6   결선: 9월 5일(일) 19:00 ~

 

4 보칙

4.1 규정의 적용범위

4.1.1   LVUP.GG에서 진행되는 각 종목의 규정은 대회에 참여하는 모든 팀, 사무국, 코치진, 참가자를 대상으로 합니다.

4.2 규정의 변경

4.2.1   본 규정은 ‘대회’의 공정성과 정직성을 지키기 위해 언제라도 상시 수정, 변경, 보완될 수 있으며, 즉시 효력이 발생합니다.

4.3 주최사의 권리

4.3.1   주최사는 대회에서 발생한 모든 결과 및 기록, 데이터를 수집하고 가공하여 사용할 수 있는 권리를 가집니다.

4.4 권리 관계

4.4.1   참가 팀 및 참가자, 제3자는 주최사의 사전 동의 없이 대회 관련 저작물(작성주체불문)을 재가공 하거나 인터넷 등의 매체를 통해 대외적으로 공개해서는 안 됩니다. 해당 규정을 어길 경우 주최측은 당사자에게 가능한 모든 법적 조치를 취할 수 있습니다.

4.4.2   참가 팀은 아래와 같은 대회 관련 팀, 참가자 초상권 및 IP(Intellectual Property) 사용 권리가 주최사에게 귀속되는 것에 동의해야 합니다.

- 대회의 명칭, 로고, 심볼, 이미지, 영상, 음성 등

- 대회의 결과, 통계, 데이터 등 모든 대회 관련 기록 자료

- 참가 팀의 팀 명, 로고, 이미지 등

- 참가자의 이름, 생년월일, 별명, 아이디, 이미지, 영상, 음성 등

- 기타 대회를 활용한 모든 2차 저작물

4.4.3   참가 팀 및 참가자는 운영진이 팀 및 소속 참가자의 초상권 등을 자유롭게 활용할 수 있음에 동의해야 합니다. 초상권 및 사용권의 활용은 플랫폼, 매체, 기간 여하에 따라 제한되지 않는다.

4.5 팀 해체 및 중도 기권

4.5.1   대회 진행 도중 팀이 해체, 방출, 탈퇴, 자격 상실 등의 사유로 대회 중도 하차할 경우, 운영진의 재량에 따라 대회 규칙, 포맷, 일정, 순위 선정 방식 등을 변경할 수 있습니다.

4.6 일정 변경

4.6.1   천재지변, 갑작스러운 대회 진행 불가 등의 문제로 부득이 경기일정이나 시간이 변경될 경우 대회 운영진은 이 사실과 사유를 참가자들에게 알려야 합니다. 변경된 일정은 특정 참가자에게 불이익을 주지 않도록 조절해야 합니다.

4.7 문의

4.7.1   대회 관련 모든 문의사항은 LVUP PUBG 공식 디스코드 채널에서 접수할 수 있습니다. LVUP.GG 홈페이지 이용 관련 문의는 LVUP.GG 홈페이지 고객센터에 문의해야 합니다.

4.8 행동 수칙

4.8.1   팀 관계자 및 참가자가 공식적으로 공개되지 않은 정보(대회, 프로모션 정보 등)의 기밀을 유지해야 하고 LVUPGG 측의 관련된 정보를 공개해서는 안 됩니다.

4.8.2   참가자들은 게임 태그, 참가자 소개, 게임 채팅, 경기 중 소통, 로비 채팅, 경기 전/후 컨텐츠, 인터뷰 또는 어떠한 형식의 외부 행사에서 모욕적, 외설적 제스처 또는 욕설을 사용해서는 안 됩니다. 이 규정은 영어 및 기타 모든 언어에 적용되며 약어 및/또는 모호한 참조를 포함합니다.

4.9 상금

4.9.1   상금 수령 대상자들은 개인 정보 동의서를 작성해야 합니다. 만약, 팀 대표자(리더, 팀장 등)가 팀원들의 상금을 일괄 수령할 경우 팀원 전체는 대표자 상금 수령 동의서를 작성해야 합니다.

4.9.2   상금은 다음 경우에 따라 지급이 취소될 수 있습니다.

- 운영진의 동의서 제출 요청 이후 다음 달 말일까지 동의서를 제출하지 않을 경우

- LVUP.GG에 등록된 본인 명의와 수령자의 명의가 다른 경우

- 규정을 준수하지 않아 상금 몰수 페널티를 받는 경우

아레나 종료

아레나가 종료되었습니다.

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