LvUp

λ ˆλ²¨μ—…μ§€μ§€

λ ˆλ²¨μ—… μ„œλ“ μ–΄νƒ 2022 μ±”ν”Όμ–Έμ‹­ μ‹œμ¦Œ3 λΌμš΄λ“œ4

LVUP SUDDEN ATTACK 2022 CHAMPIONSHIP SEASON3 ROUND4

HISTORYλͺ¨μ§‘νŒ€λ¬΄μ œν•œ/μ ‘μˆ˜νŒ€14

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μ•„λ ˆλ‚˜ μ’…λ£Œ

2022.08.27
μ•„λ ˆλ‚˜κ°€ μ’…λ£Œλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
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μŠ€ν…Œμ΄μ§€ μ’…λ£Œ

2022.08.27
μŠ€ν…Œμ΄μ§€ 'λ³Έμ„ '이(κ°€) μ’…λ£Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
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μŠ€ν…Œμ΄μ§€ μ’…λ£Œ

2022.08.20
μŠ€ν…Œμ΄μ§€ 'μ˜ˆμ„ '이(κ°€) μ’…λ£Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
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μŠ€ν…Œμ΄μ§€ 생성

2022.08.20
μƒˆλ‘œμš΄ μŠ€ν…Œμ΄μ§€ 'λ³Έμ„ '이(κ°€) 생성 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
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체크인 μ’…λ£Œ

2022.08.20
체크인이 μ’…λ£Œλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
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μŠ€ν…Œμ΄μ§€ 생성

2022.08.20
μƒˆλ‘œμš΄ μŠ€ν…Œμ΄μ§€ 'μ˜ˆμ„ '이(κ°€) 생성 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

πŸ“†λŒ€νšŒμΌμ •

  • μ°Έκ°€ μ ‘μˆ˜ κΈ°κ°„ : 8μ›” 6일(ν† ) ~ 8μ›” 20일(ν† ) 13:30κΉŒμ§€

* μ°Έκ°€ μ ‘μˆ˜ κΈ°κ°„ 이후 λ‘œμŠ€ν„° λ³€κ²½ λΆˆκ°€

  • μ°Έκ°€ νŒ€: λ¬΄μ œν•œ μ ‘μˆ˜
  • μ˜ˆμ„ μ „ 체크인 κΈ°κ°„ : 8μ›” 20일(ν† ) 13:30 ~ 13:50
  • μ˜ˆμ„ μ „ 일정: 8μ›” 20일(ν† ) 14:00 ~
  • λ³Έμ„ (4κ°•): 8μ›” 27일(ν† ) 13:00 ~

 

πŸ†λŒ€νšŒμƒκΈˆ

λ ˆλ²¨μ—… μ„œλ“ μ–΄νƒ 2022 μ±”ν”Όμ–Έμ‹­ μ‹œμ¦Œ3 κ²°μ„ 

  • πŸ₯‡1μœ„: 6,000,000원
  • πŸ₯ˆ2μœ„: 4,000,000원
  • πŸ₯‰3-4μœ„: 1,500,000원
  • πŸ…5-8μœ„: 500,000원
  • μ‹œμ¦Œ κ²°μ„  총 μƒκΈˆ: 15,000,000원


βœ…μš”κ΅¬μ‚¬ν•­ 및 πŸš¨μœ μ˜μ‚¬ν•­

βœ…μš”κ΅¬μ‚¬ν•­

  • λͺ¨λ“  μ°Έκ°€μžλŠ” μ„œλ“ μ–΄νƒ λ‚΄ μ˜μƒμ΄¬μ˜ ν•„μˆ˜
  • λ™μ˜μƒ 촬영 κ°€μ΄λ“œ(링크)
  • λͺ¨λ“  μ„ μˆ˜λŠ” λŒ€νšŒ μš΄μ˜μ§„μ˜ μš”μ²­μ— 따라 κ²½κΈ° μ˜μƒμ„ μ œμΆœν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” μ˜λ¬΄κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • λ…Ήν™” μ˜μƒμ„ μ œμΆœν•˜μ§€ μ•Šμ„ 경우 λͺ°μˆ˜νŒ¨, μƒκΈˆ λͺ°μˆ˜, λŒ€νšŒ νƒˆλ½ λ“±μ˜ νŽ˜λ„ν‹°κ°€ λΆ€μ—¬λ©λ‹ˆλ‹€.
  • μ„œλ“ μ–΄νƒ κ²Œμž„ λ‚΄ λ…Ήν™” κΈ°λŠ₯ μ™Έ λ‹€λ₯Έ ν”„λ‘œκ·Έλž¨ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯
  • λͺ¨λ“  μ°Έκ°€νŒ€μ›μ€ μ„œλ“ μ–΄νƒ λ‚΄ λ™μΌν•œ ν΄λžœμ— κ°€μž…λœ μƒνƒœμ—¬μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‹€λ§Œ, LVUP에 λ“±λ‘λœ νŒ€λͺ…κ³Ό λ™μΌν•˜μ§€ μ•Šμ•„λ„ μ°Έμ—¬ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • κ²½κΈ° μ’…λ£Œ ν›„ μ°Έκ°€ νŒ€μ€ λ°”λ‘œ κ²½κΈ° κ²°κ³Όλ₯Ό μ—…λ‘œλ“œν•΄μ•Όν•˜λ©° μ–‘ νŒ€μ€ μŠΉμΈν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λŒ€νšŒ 진행을 μœ„ν•˜μ—¬ λͺ¨λ“  μ°Έκ°€μžλŠ” λ””μŠ€μ½”λ“œ μ„œλ²„ ν•„μˆ˜ μ°Έμ—¬
  • 8μ›” 20일(ν† ) 13μ‹œ 30λΆ„λΆ€ν„° λŒ€νšŒ 체크인 μ‹œμž‘ β†’ 13μ‹œ 50λΆ„ λŒ€νšŒ 체크인 마감(각 νŒ€ 리더 λ‹΄λ‹Ή)



πŸš¨μœ μ˜μ‚¬ν•­

  • 맀치 ν™œμ„±ν™” ν›„ 10λΆ„κ°„ λ‚˜νƒ€λ‚˜μ§€ μ•Šμ„ 경우 λ…Έ μ‡Ό(No-Shows)둜 κΈ°λ‘λ©λ‹ˆλ‹€.
  • λŒ€νšŒ μ°Έκ°€κ°„ λ°œμƒν•œ λ¬Έμ œλŠ” μš΄μ˜μ§„μ—κ²Œ μ¦‰μ‹œ λ¬Έμ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λŒ€νšŒ μ°Έκ°€μžκ°€ 개인 방솑을 μ§„ν–‰ν•˜λŠ” 경우 μ΅œμ†Œ 3λΆ„ λ”œλ ˆμ΄ μ„€μ •
  • κ°œμΈλ°©μ†‘μœΌλ‘œ μΈν•œ λΆˆμ΄μ΅μ€ 본인이 κ°μˆ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.



πŸ“£κ²½κΈ° 진행

 μ§„ν–‰ 방식

  • κ²½κΈ° 진행 방식: 5 vs 5
  • μ˜ˆμ„ μ „: λ°© 생성 μ‹œ 'ν΄λžœμ „' 을 ν™œμ„±ν™” ν•˜μ—¬ κ²Œμž„ λ‚΄ ν΄λžœμ „ μ‹œμŠ€ν…œμœΌλ‘œ κ²½κΈ° 진행

* 퀡 맀치둜 진행 μ‹œ 골든 λΌμš΄λ“œκ°€ μ§„ν–‰λ˜μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆμœΌλ‹ˆ 방을 μƒμ„±ν•˜μ—¬ 진행 ν•΄μ£Όμ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€.

* λ°© μ„€μ • λ―Έμ€€μˆ˜ ν›„ μ§„ν–‰λœ 경기의 κ²°κ³ΌλŠ” κ·ΈλŒ€λ‘œ μΈμ •λ©λ‹ˆλ‹€.

  • λ³Έμ„ -μ‹œμ¦Œ νŒŒμ΄λ„: λŒ€νšŒ μ „μš© μ„œλ²„ 진행
  • λΌμš΄λ“œ νƒ€μž„: 2λΆ„ 20초
  • κ³¨λ“ λΌμš΄λ“œ: μ „-ν›„λ°˜μ „ 진행 ν›„ μ–‘νŒ€μ˜ μŠΉλ¦¬λΌμš΄λ“œκ°€ 동점일 경우 κ²Œμž„ μ „λ°˜μ „ μ§„μ˜μœΌλ‘œ κ³¨λ“ λΌμš΄λ“œκ°€ μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€. ν•΄λ‹Ή λΌμš΄λ“œλ₯Ό μŠΉλ¦¬ν•œ νŒ€μ΄ ν•΄λ‹Ή 경기의 μŠΉλ¦¬νŒ€μ΄ λ©λ‹ˆλ‹€.
  • κΈˆμ§€ μ•„μ΄ν…œ: ν•˜λ‹¨μ˜ μ•„μ΄ν…œ μ œν•œ ν•­λͺ© μ°Έκ³ 

 

μ„ΈλΆ€ κ·œμΉ™

  • C4 μ„€μΉ˜: μ–΄λ–€ 경둜λ₯Ό ν†΅ν•΄μ„œλ“  Blue 의 해체가 κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€λ©΄ μ„€μΉ˜κ°€ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. 단, λΆ€μŠ€νŒ… 등을 μ΄μš©ν•΄μ„œ C4λ₯Ό μ„€μΉ˜ν•˜λŠ” 것은 λΆˆκ°€λŠ₯ν•˜λ©° μ„€μΉ˜ μ‹œ λͺ°μˆ˜νŒ¨ μ²˜λ¦¬λ©λ‹ˆλ‹€.
  • λΆ€μŠ€νŒ… : λ‹€λ₯Έ μ„ μˆ˜μ˜ 머리λ₯Ό 밟고 μ˜¬λΌμ„œλŠ” ν–‰μœ„λŠ” κ°€λŠ₯ν•˜λ©°, λΆ€μŠ€νŒ…μ˜ νšŸμˆ˜μ™€ μ„ μˆ˜ 숫자 μ œν•œμ€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • λ ‰μƒ· : μ§€ν˜•μ§€λ¬Όμ— 캐릭터λ₯Ό λ°€λ©΄μ„œ μƒκΈ°λŠ” μˆœκ°„ λ ‰(μˆœκ°„μ΄λ™)을 μœ λ°œμ‹œμΌœ μ›€μ§μ΄κ±°λ‚˜ μ ν”„ν•΄μ„œ 총을 μ˜λŠ” ν–‰μœ„λŠ” μ£Όμ˜κ°€ μ£Όμ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.
  • 버닝샷 : μ§€ν˜•μ§€λ¬Όμ— 머리λ₯Ό λΆ€λ”ͺμΉ˜κ±°λ‚˜ μ ν”„μ˜ 가속도λ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ—¬ 총을 μ˜λŠ” ν–‰μœ„λŠ” κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. (3단, 2단 점프 λ“±)
  • μ§€ν˜•μ§€λ¬Ό: λΆ€μŠ€νŒ…μ„ 톡해 μ§€ν˜•μ§€λ¬Όμ€ μ „λΆ€ 올라갈 수 μžˆμœΌλ‚˜ 단, μ§€ν˜•μ— 올린 ν›„ 맡이 κΉ¨μ§€λŠ” ν‹ˆμœΌλ‘œ μƒλŒ€λ°©μ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό 확인할 경우 νŽ˜λ„ν‹°κ°€ μ£Όμ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€
  • 맡별 μ„ΈλΆ€ κ·œμΉ™: κ²½κΈ° κ·œμ • νƒ­ 4.4 κ²Œμž„ λ‚΄ κ·œμ • - 맡 별 κ·œμΉ™ μ°Έκ³ 
  • νŠ•κΉ€ ν˜„μƒ λ°œμƒ: λ§Œμ•½ κ²½κΈ° μ‹œμž‘ ν›„ 첫번째 λΌμš΄λ“œ 15초 이내에 ꡐ전 λ°œμƒ 없이 νŠ•κΉ€ ν˜„μƒ λ°œμƒ μ‹œ μž¬κ²½κΈ°κ°€ μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€. κ·Έ μ™Έμ˜ 경우 κ²½κΈ°λŠ” 속행 λ©λ‹ˆλ‹€.

 

μ•„μ΄ν…œ μ œν•œ

  • κ²Œμž„ λ‚΄ μ‹œμŠ€ν…œμΈ μŠ¬λ‘―μ„ 톡해 μ•„μ΄ν…œ ꡐ체λ₯Ό ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ‚¬μš© μ œν•œ μ•„μ΄ν…œμ„ μ œμ™Έν•œ κ²Œμž„ λ‚΄ μΊμ‹œ μ•„μ΄ν…œμ€ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 맡의 버그λ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ—¬ 벽을 톡해 사격을 ν•˜μ—¬ μƒλŒ€λ°©μ„ λ§žμΆ”λŠ” ν–‰μœ„λ₯Ό ν•  경우 λͺ°μˆ˜νŒ¨ 처리λ₯Ό 받을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • λ³Έ λŒ€νšŒμ—μ„œλŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 μ•„μ΄ν…œλ₯˜λŠ” μ‚¬μš© λΆˆκ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • ν•΄λ‹Ή μ•„μ΄ν…œμ„ 1λΌμš΄λ“œ μ‚¬μš©ν•  경우 λΌμš΄λ“œ 점수 1점이 μ‚­κ°λ©λ‹ˆλ‹€.
  • ν•΄λ‹Ή μ•„μ΄ν…œμ„ 2λΌμš΄λ“œ 이상 μ‚¬μš©ν•  경우 μ‹€κ²©νŒ¨ 처리 λ©λ‹ˆλ‹€.

 

β€» 맡 μŠ€ν‚¨κ³Ό λ¬΄κΈ°μŠ€ν‚¨, λΆˆλ²• ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ€ μ ˆλŒ€ μ‚¬μš© λΆˆκ°€ν•˜λ©° 적발 μ‹œ λŒ€νšŒ 싀격, μƒκΈˆ λͺ°μˆ˜ λ“± κ°•λ ₯ν•œ 처벌이 μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€. κΈˆμ§€λœ 행동, 총기λ₯˜, νˆ¬μ²™λ₯˜ λ“±μ˜ κ·œμ • μœ„λ°˜ μ‹œ, ν•΄λ‹Ή κ²½κΈ°λ₯Ό λͺ°μˆ˜ 패배 μ²˜λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

πŸ“£μ˜ˆμ„  진행 방식

  • λŒ€νšŒ 진행 방식: λ‹¨νŒ μ‹±κΈ€ μ—˜λ¦¬λ―Έλ„€μ΄μ…˜
  • 일정: 8μ›” 20일(ν† ) 14:00 ~
  • κ²½κΈ° 방식: λ°© 생성 μ‹œ 'ν΄λžœμ „' 을 ν™œμ„±ν™” ν•˜μ—¬ κ²Œμž„ λ‚΄ ν΄λžœμ „ μ‹œμŠ€ν…œμœΌλ‘œ κ²½κΈ° 진행 / ν΄λžœμ „ μ‹œμŠ€ν…œμœΌλ‘œ 승패 κ²°μ •
  • 맡: 제3보급창고
  • μ§„μ˜: λŒ€μ§„ν‘œ λ‚΄ 랜덀으둜 ν‘œκΈ°λ˜λŠ” μ§„μ˜μœΌλ‘œ 진행
  • μž₯μ†Œ: 온라인 / 일반 μ„œλ²„
  • λ³Έμ„  μ§„μΆœ νŒ€: μƒμœ„ 4νŒ€ (8κ°•κΉŒμ§€ 진행)
  • 방솑: μ˜ˆμ„  κ²½κΈ° λΉ„ 방솑


πŸ“£λ³Έμ„ (4κ°•) 진행 방식

  • λŒ€νšŒ 진행 방식: μ „ κ²½κΈ° 3판 2μ„ μŠΉμ œ μ‹±κΈ€ μ—˜λ¦¬λ―Έλ„€μ΄μ…˜
  • 일정: 8μ›” 27일(ν† ) 13:00 ~
  • κ²½κΈ° 방식: 11λΌμš΄λ“œ 6μ„ μŠΉμ œ 진행
  • μ „λ°˜μ „: 1~5λΌμš΄λ“œ
  • ν›„λ°˜μ „: 6~10λΌμš΄λ“œ (μ§„μ˜ ꡐ체)
  • κ³¨λ“ λΌμš΄λ“œ: 11λΌμš΄λ“œ (μ§„μ˜ ꡐ체)
  • 맡: 제3보급창고, 크둜슀포트, ν”„λ‘œλ°©μŠ€, λ“œλž˜κ³€λ‘œλ“œ, μ˜¬λ“œνƒ€μš΄, λ°μ €νŠΈ2
  • 맡 선택 및 μ§„μ˜ 선택

- 1μ„ΈνŠΈ: 맡과 μ§„μ˜ λͺ¨λ‘ λŒ€μ§„ν‘œ λ‚΄ μ•„λ ˆλ‚˜ κ°œμš”μ—μ„œ 랜덀 ν‘œκΈ°

- 2μ„ΈνŠΈ: 1μ„ΈνŠΈ νŒ¨λ°°νŒ€ 맡 선택, 1μ„ΈνŠΈ μŠΉλ¦¬νŒ€ μ§„μ˜ 선택

- 3μ„ΈνŠΈ: 2μ„ΈνŠΈ νŒ¨λ°°νŒ€ 맡 선택, 2μ„ΈνŠΈ μŠΉλ¦¬νŒ€ μ§„μ˜ 선택

  • μž₯μ†Œ: 온라인 / λŒ€νšŒ μ „μš© μ„œλ²„
  • κ²°μ„  μ§„μΆœ νŒ€: λ³Έμ„  1μœ„ νŒ€
  • 방솑: μ „ κ²½κΈ° 온라인 쀑계(λ ˆλ²¨μ—… 아프리카TV 채널 및 μ„œλ“ μ–΄νƒ 곡식 유튜브)

 

❗방솑 κ²½κΈ° 진행 μ‹œ μ˜μƒ μ†‘μΆœ

λ ˆλ²¨μ—… μ„œλ“ μ–΄νƒ 2022 챔피언십은 μ›ν™œν•˜κ³  κ³΅μ •ν•œ λŒ€νšŒλ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜κ³ μž, λ³Έμ„  및 κ²°μ„  경기에 μ°Έμ—¬ν•˜λŠ” λͺ¨λ“  μ„ μˆ˜μ˜ μ˜μƒ μ†‘μΆœμ„ μ˜λ¬΄ν™” ν•©λ‹ˆλ‹€.


  • κ²½κΈ° μ „
  • 방솑 κ²½κΈ° μ„ μˆ˜λŠ” μ˜μƒ μ†‘μΆœ μž₯λΉ„(HD이상 μ†‘μΆœμ΄ κ°€λŠ₯ν•œ ν•Έλ“œν°, μ›ΉμΊ , λ…ΈνŠΈλΆ λ“±)λ₯Ό μ€€λΉ„ν•˜μ—¬μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 방솑 κ²½κΈ° μ‹œμž‘ μ „, μ„ μˆ˜λŠ” μ˜μƒ μ†‘μΆœ μž₯λΉ„λ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ—¬ 본인인증 및 λŒ€κΈ°μ‹€ 접속 μ—¬λΆ€λ₯Ό 증λͺ…ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 방솑 κ²½κΈ°λŠ” λͺ¨λ“  μ„ μˆ˜μ˜ 본인인증, λŒ€κΈ°μ‹€ 접속 μ—¬λΆ€ 확인이 μ™„λ£Œλœ ν›„ μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€.


  • κ²½κΈ° 쀑
  • 방솑 κ²½κΈ° μ„ μˆ˜λŠ” κ²½κΈ° μ‹œμž‘λΆ€ν„° κ²½κΈ° μ’…λ£Œ μ‹œκΉŒμ§€ 본인의 얼꡴이 λͺ¨λ‘ λ‚˜μ˜€λ„λ‘ μ˜μƒ μ†‘μΆœ μž₯λΉ„λ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ—¬ μ˜μƒ μ‹ ν˜Έλ₯Ό μ†‘μΆœν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μš΄μ˜μ§„μ€ κ²½κΈ° 쀑 μ„ μˆ˜μ—κ²Œ κ²Œμž„ ν™”λ©΄ μ†‘μΆœμ„ μš”κ΅¬ν•  수 있으며, μ„ μˆ˜λŠ” 무쑰건적으둜 응해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. 

  • νŽ˜λ„ν‹°
  • μš΄μ˜μ§„μ˜ μš”μ²­μ„ κ±°λΆ€ν•  경우, ν•΄λ‹Ή νŒ€μ€ 주의, κ²½κ³  등이 뢀여될 수 있으며, κ²½μš°μ— 따라 μ΅œλŒ€ μ‹€κ²©νŒ¨ 처리될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ„ μˆ˜κ°€ μ˜μƒ μ†‘μΆœμ„ κ±°λΆ€ν•˜κ±°λ‚˜ μ€€λΉ„ 미흑으둜 μ†‘μΆœμ΄ λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 상황인 경우, ν•΄λ‹Ή νŒ€μ€ 주의, κ²½κ³  등이 뢀여될 수 있으며, κ²½μš°μ— 따라 μ΅œλŒ€ μ‹€κ²©νŒ¨ 처리될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€


πŸ“‹λ§΅ 별 κ·œμΉ™

  • 맡 별 κ·œμΉ™μ„ μœ„λ°˜ν•˜λŠ” 경우 λΌμš΄λ“œ 점수 1점이 μ‚­κ°λ©λ‹ˆλ‹€. (2회 μœ„λ°˜ μ‹œ, μ‹€κ²©νŒ¨)
  • 맡 별 κ·œμΉ™μ€ λ§΅λ³„λ‘œ μ§€μ •λœ λ‚΄μš©μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ§€ μ•Šλ”λΌλ„ λ‹€μŒ λ‚΄μš©μ€ κΈˆμ§€λ©λ‹ˆλ‹€.
  • 캐릭터가 맡에 λΉ„λ²Ό λΌμ΄κ±°λ‚˜ λ–¨λ¦¬λ©΄μ„œ 비정상적인 μœ„μΉ˜λ‘œ μ΄λ™ν•˜μ—¬ 맡을 λ„˜μ–΄μ„œ μ‹œμ•Όλ₯Ό ν™•λ³΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„.
  • λΆ€μŠ€νŒ…μ΄λ‚˜ λΌμž„μ„ 톡해 μƒλŒ€κ°€ 해체 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ μœ„μΉ˜μ— 폭탄을 μ„€μΉ˜ν•˜λŠ” ν–‰μœ„.
  • λΆ€μŠ€νŒ…μ„ 톡해 맡이 νˆ¬μ‹œλ˜λŠ” 뢀뢄을 μ΄μš©ν•˜λŠ” ν–‰μœ„.
  • 본래 λ§‰ν˜€μžˆμ–΄μ•Ό ν•  건물 λ²½κ³Ό 천μž₯을 ν†΅κ³Όν•˜λŠ” 버그성 수λ₯˜νƒ„ νˆ¬μ²™ ν–‰μœ„. 단, λ‹΄μž₯κ³Ό 벽을 λ„˜κΈ°λŠ” μœ—ν­ ν–‰μœ„λŠ” κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 천μž₯ ν…μŠ€μ³λ₯Ό 뚫고 λ–¨μ–΄μ§€λŠ” μœ—ν­ ν”Œλ ˆμ΄λŠ” λΆˆκ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • νŠΉμ • μœ„μΉ˜μ—μ„œ λΆ€μŠ€νŒ…ν•˜μ—¬ λ°˜λŒ€νŽΈ μœ„μΉ˜μ—μ„œ μ–‘ μ„ μˆ˜κ°€ ꡐ전을 ν•  수 μžˆλŠ” 경우 이용 κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

맡별 κΈˆμ§€ ν–‰μœ„ 및 μœ„μΉ˜ 확인


πŸ†λ ˆλ²¨μ—… μ„œλ“ μ–΄νƒ 2022 μ±”ν”Όμ–Έμ‹­ μ‹œμ¦Œ3 κ²°μ„ 

  • μ°Έκ°€νŒ€: μ‹œμ¦Œ3 λΌμš΄λ“œ1 ~ 4 μš°μŠΉνŒ€(4νŒ€) + μ‹œμ¦Œ3 λˆ„μ  포인트 μƒμœ„νŒ€ (2νŒ€) + 2022 μ‹œμ¦Œ3 μ’…λ£ŒμΌ κΈ°μ€€ κ³΅μ‹ν΄λžœ λž­ν‚Ή μƒμœ„ 클랜 (2νŒ€)
  • λŒ€νšŒκ΅¬μ‘°: 8κ°• μ‹±κΈ€ μ—˜λ¦¬λ―Έλ„€μ΄μ…˜
  • 방솑: μ „ κ²½κΈ° 쀑계 방솑 진행
  • 진행 방식

- λͺ¨λ“  κ²½κΈ° 3판 2μ„ μŠΉμ œ

- 1일차: 8κ°• 진행

- 2일차: 4κ°• 및 κ²°μŠΉμ „ 진행


βœ”μ‹œμ¦Œ λˆ„μ  포인트 μ œλ„

  • λ ˆλ²¨μ—… μ„œλ“ μ–΄νƒ 2022 μ‹œμ¦Œ3 λΌμš΄λ“œ1 ~λΌμš΄λ“œ4, λ³Έμ„  μˆœμœ„ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ 포인트 λΆ€μ—¬
  • 포인트 λΆ€μ—¬ 방식
  • λ³Έμ„  1μœ„: κ²°μ„  μ§„μΆœ
  • λ³Έμ„  2μœ„: 5포인트
  • λ³Έμ„  3μœ„: 3포인트
  • λ³Έμ„  4μœ„: 1포인트


  • μ‹œμ¦Œ3 λΌμš΄λ“œ4 λ³Έμ„  μ’…λ£Œ ν›„, λΌμš΄λ“œ1 ~ 4 λˆ„μ  포인트 집계
  • 포인트 동λ₯  μ‹œ μš°μ„  μˆœμœ„
  • 1μˆœμœ„: μ„ΈνŠΈ 득싀
  • 2μˆœμœ„: λΌμš΄λ“œ 득싀
  • 3μˆœμœ„: μ„ΈνŠΈ 승리 수
  • 4μˆœμœ„: λΌμš΄λ“œ 승리 수


  • μ‹œμ¦Œ3 λˆ„μ  포인트 μƒμœ„ 2νŒ€μ€ μ‹œμ¦Œ3 κ²°μ„  μ§„μΆœ


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